این بررسی کل سه گانه را پوشش می دهد، اما آن را تا حد امکان بدون اسپویلر نگه می دارد. این نقد را به عنوان چیزی در نظر بگیرید که ای کاش قبل از ورود به این انیمه به من گفته می شد، بنابراین می توانستید بیشتر از آن لذت ببرید، یا شاید در نهایت شما را متقاعد کنم که آن را تماشا نکنید. در هر صورت، صادقانه خواهد بود. اولاً، باید بدانید که نباید بدون تماشای «سرنوشت/شب ماندن: Unlimited Blade Works (2014)» و دنباله آن وارد این سه گانه شوید. من تماشای Fate/Zero را توصیه نمیکنم، زیرا بسیاری از فاشهای بزرگ فیلم دوم را خراب میکند و لذت و فاکتور شوک زیادی را از شما به عنوان تماشاگر برای اولین بار میگیرد. همچنین میتوانم اضافه کنم که فکر میکنم پیش درآمد وحشتناکی است، همانطور که همه آثار اوروبوچی (سرنوشت/صفر توسط نویسنده دیگری نوشته شده است) با Fate/Zero وارد این سریال نشوید، در نهایت به خواب میروید.
صحبت از فاشهای بزرگ، اینها عمدتاً گذشته و انگیزههای شخصیت را پوشش میدهند و به شخصیتهای بسیار کهنالگوی عناوین قبلی شخصیت روانتری میدهند. البته آنها هنوز کهن الگویی هستند، اما هیچ کجا به اندازه آنها در Unlimited Blade Works کسل کننده نیستند. کسی که به نظرم قانعکنندهتر است، باید کشیش باشد، که اتفاقاً طرفدار زندگی است، که با قهرمان ساده ما که اتفاقا طرفدار انتخاب است، در تضاد است. این موازی بودن باعث شد کمی بخندم، که باعث شد امتیازی که در ابتدا قرار بود به این فیلم (3) بدهم را دو برابر کنم به 6 (در صورتی که بچه ها ریاضی بلد نباشید)
کاوش در شخصیت شخصیت های دیگر با قیمتی که MC ما بیش از همیشه تحمل نمی کند، همراه است. از اولین فیلم تا آخرین فیلم، تنها کاری که او انجام می دهد این است که فریاد بزند، وارد نبرد شود، بدون هیچ دلیلی به شدت آسیب ببیند، به لطف زره های نقشه نمی میرد و دشمنان فقط عقب نشینی می کنند. من می دانم که او این کار را در UBW نیز انجام داد، اما در این مورد او نه تاکتیکی داشت، نه هیچ چیز، فقط دائماً خود را به سمت حریف پرتاب می کرد و به لطف زره های نقشه نمی مرد. تماشای آن واقعاً خسته کننده بود. دعواها هم خیلی بد هستند، نه فقط او بلکه همه. یک کاراکتر فقط در یک صحنه یک عکس می گیرد، سپس در صحنه ای دیگر یک هیولای کامل می شود، شاید حتی در برابر همان دشمن. توازن نیرو در این سه گانه کاملاً خارج از نمودار بود، و من تعجب می کنم که هیچ کس به آن اشاره نمی کند. شاید به خاطر انیمیشن صحنه های مبارزه باشد که به نظر من آنقدرها هم خوب نبود اما هر چه بود.
وقتی صحبت از انیمیشن شد، جذابیت اصلی این فیلمها به جای آن، موسیقی بود. این به ایجاد جو کمک کرد و بسیار به یاد ماندنی بود. من سالهاست که Heaven's Feel را نادیده میگیرم و برخی از موسیقیهای آن هنوز در ذهنم طنین انداز شده است.
گلایه دیگری که من دارم، قدم زدن ساختگی است. مثل این است که هر کس در زمان مناسب در مکان مناسب است. تنها. زمان. از اولین فیلم تا آخرین نانوثانیه آخرین فیلم، شما الگوی رایج شخصیتی را خواهید دید که در آستانه مرگ است، سپس متحدی از ناکجاآباد ظاهر می شود، حتی اگر ما هرگز نشانه روشنی از نزدیک بودن آنها نداشتیم. (شاید حتی به ظاهر مایل ها دورتر بودند) یک بار خوب بود، اما وقتی چندین بار در 3 فیلم اتفاق می افتد، شروع به آزاردهنده شدن می کند. شاید در قالب رمان بصری، آنقدرها هم ساختگی به نظر نمی رسد، اما به عنوان یک تماشاگر فیلم نمی توانم بگویم که می توانم این نقص را نادیده بگیرم. و احتمالاً باید آن را به ufotable نیز سرزنش کنید، زیرا این چیزی است که انطباقها باید اصلاح کنند، نه اینکه دست نخورده باقی بمانند. جای تعجب نیست که چرا True Assassin بعد از اولین فیلم کاملاً بی فایده بود، چگونه یک قاتل باید کار خود را انجام دهد در حالی که همه دشمنان او توانایی ساختگی برای تله پورت را دارند؟
یکی از ایرادات اصلی فیلم آخر، پایان دادن به الاغ بود. با این حال، نگران نباشید، این پایان غیرقابل انکار منطق داستان را تحت تأثیر قرار نمیدهد، بلکه بر «عواقب» آن تأثیر میگذارد، زیرا درگیری اصلی تا آن زمان حل شده بود (که شما را بیشتر متعجب میکند. چرا آن را اضافه کردند) این "اضافی" ظاهراً نوعی شوخی بود، که قرار بود "ناسوورس" (آفریده های TYPE-MOON) را با Heaven's Feel مرتبط کند. تنها چیزی که در مورد این موضوع میخواهم بگویم این است که اگر سهگانهای بسازید که موضوعات «بالغ» مانند تجاوز جنسی، سوء استفاده جنسی از افراد زیر سن قانونی، فداکاریهای انسانی و بحثهای سقط جنین را در بر میگیرد، بهجای پایان دادن به سرویسهای هوادار ضداقلیمی، این بلوغ را تا انتها حفظ کنید. برای طرفداران Nasuverse، در غیر این صورت ممکن است در نهایت طعم بدی را در دهان بیننده ایجاد کند.
چیزی که باید به Heaven's Feel بدهم این است که این روزها به اندازه سایر تولیدات به اندازه یک قاشق غذاخوری نیست. به هیچ وجه مانند یک احمق کامل با شما رفتار نمی شود و طرح داستان برای شما توضیح داده می شود، که این خوب است.
بنابراین، به هر حال. Fate/Stay Night: Heaven's Feel را تماشا کنید اگر از تعداد بیشمار زرههای طرح، راحتی طرح و یک پایان کامل ضد آب و هوا ناراحت نیستید که برای هر کسی که سعی در جدی گرفتن این فیلم دارد، توهینآمیز است. اما در آن مرحله ممکن است متوجه شوید که از عناوینی مانند «ناروتو» یا «دم پری» لذت می برید. بله، تنها تفاوت بین Fate و یک Battle Shounen عمومی این است که Fate یک بازی ویدیویی پورنو رسمی دارد، در حالی که دومی ندارد.