اوه خوب، این عجیب است. در حالی که این انیمه از نظر فنی به پایان رسیده است، اما در واقع تنها یک فصل از داستانی است که در نیمه راه به پایان رسید، و ادامه آن چند ماه از زمان نوشتن این بررسی برنامه ریزی شده است. بنابراین، در حالی که من میتوانم در مورد آنچه تا اینجای کار داریم قضاوت کنم، به خاطر داشته باشید که انیمه همانطور که هست تمام داستان نیست و تا زمانی که Seven Shadows منتشر نشود، وجود نخواهد داشت. اما ادب من کجاست؟ شما به اینجا آمدید تا نظراتی در مورد Shadowverse Flame بخوانید و اینکه آیا ارزش دیدن را داشت یا نه، بله؟ با وجود سلب مسئولیت معمول «اگر میتوانید ناباوری خود را در بازیهای کارتی به حالت تعلیق درآورید که داستان را پیش میبرد»، میتوانم بگویم که، بله، این ساعت بسیار خوبی است. در مقایسه با نمایش قبلی در این تداوم، Shadowverse (TV)، بسیاری از مسائل خود را تقویت کرد، البته نه بدون معرفی برخی موارد جدید. هنوز؛ 8/10 اصلاً نمره بدی نیست. من مدتی را صرف مقایسه این دو میکنم، و اینکه چرا Flame ارزش بررسی جایی را دارد که اصل آن نبود.
من ما را با یک مورد آسان شروع می کنم. شخصیت ها. در حالی که بازیگران اصلی کاملاً غیرقابل جبران نبودند، بسیاری از آنها با کمانهایی که به جایی نمیرسید یا به روشی معکوس حل میشدند، احساس تکنوت و حیلهگری میکردند. بازیگران حتی اگر ممکن است گاهی اوقات سرگرم کننده باشند، ملایم بودند، و مجرم اصلی آن یک قهرمان بد بود. Flame با دادن عمق بیشتر به بازیگران خود و اجازه دادن زمان بیشتری در صفحه نمایش به همه به جز MC ما، Light، این امر را تقویت می کند. اما در حالی که ما به موضوع او می پردازیم، در حالی که هیرو یک قهرمان شکست ناپذیر بود، لایت نقش متفاوتی در داستان بازی می کند. او یک هوادار کامل است که به صحنه اصلی یعنی کالج Shadowverse آمد، زیرا یک غریبه به او گفت که این سرنوشت اوست، و لایت گفت: "بله، چک می شود." و تصمیم به پیگیری این موضوع با وجود اینکه هرگز در زندگی خود بازی Shadowverse را نداشته است. با این حال، برخلاف هیرو که در بازی طبیعی به نظر می رسید، لایت یک گوفبال کامل است. او از ابتدا شروع می کند، مجبور است اصول اولیه را بیاموزد و حتی اولین مسابقه خود را روی صفحه نمایش از دست بدهد، فقط برای رانندگی به خانه چیزهای زیادی برای یادگیری دارد. رکورد پیروزی لایت پس از اولین باختش اندکی تقویت میشود، اما برخلاف هیرو، نویسندگان نمیترسند که دفاع لایت در زمانی که روایت آن را میخواهد به صفر برسانند. او خیلی میبازد، اما جدای از یک یا دو مسابقه که دارد، هرگز به نظر نمیرسد که آنها مسابقاتی بودهاند که او بهطور خاص لیاقتش را داشت یا نیاز به برد داشت، و به نظر میرسد لایت همیشه درسی از آنها میگیرد. صرفاً از نظر بازی، او را به یک قهرمان واقعیتر تبدیل میکند، اما علاوه بر تواناییاش در بازی با کارت، چیزهای بیشتری برای او وجود دارد. او یک هوادار است، اما مطالعه خوبی در مورد مردم دارد. او سعی می کند با آنها همدردی کند و آنها را درک کند و همیشه تمام تلاش خود را می کند تا به کسی که مشکل دارد نزدیک شود. برخلاف هیرو که به نظر میرسید ارزشهای خود را بدون گوش دادن به دیگران تحمیل میکند، لایت سعی میکند قبل از رد شخصی به هر حریفی گوش دهد و بفهمد، و به نظر میرسد همه، چه در جهان و چه در خارج از جهان، او را به دلیل صراحت و شخصیت بیش از حد بیپردهاش میستایند.
در حالی که من زمان زیادی را برای شخصیت اصلی خود صرف کردم، نمیتوانم به بازیگران جانبی نیز اشاره کنم. یک بار دیگر ما به داشتن یک نماینده اصلی برای هر یک از 8 کاردستی اصلی Shadowverse تقسیم شدهایم، که پورتال حذف میشود، اما با وجود این، هر یک از بازیگران اصلی یک دسته منحصر به فرد دارند که کاملاً مانند هنر کلاسیک آنها بازی نمیکند. به استثنای شاید Itsuki. حتی اگر علاقه یا دانشی از Shadowverse به عنوان یک بازی نداشته باشید، چیزهای زیادی در مورد آنها وجود دارد. هر شخصیتی احساس میکند که دارای جنبههای مختلفی در شخصیت خود است، مانند رفتار اجتماعی سوبارو که به دلیل نفرت از خود او تضعیف شده است، شیون تمایل خود را برای دوستی و همراهی انکار میکند، زیرا نمیداند چگونه با مردم بیادب نباشد، یا ایتسوکی. رفتاری مهربان و ملایم که مانع از اراده خام و تمایل او به حمایت از مردم نمی شود. حتی اجمالی که ما از بازیگران قدیمی بازگشته از Shadowverse (تلویزیون) دریافت می کنیم، خواه آنها یکی از طرفین یا شخصیت اصلی آن برنامه باشند، به نظر می رسد در حالی که همه آنها به عنوان مردم رشد کرده و فراتر از حقه های اولیه خود رشد کرده اند. به جز کازوکی، اما ایستا بودن او حتی در نسخه اصلی نیز نکته مهمی بود، بنابراین او آزاد می شود. در حال حاضر.
به نظر من، طرح در مقایسه با (تلویزیون) نیز بهبود یافته است، اگرچه چرخشی کاملاً متفاوت به خود می گیرد. در حالی که نسخه اصلی چندین خط از مواد پودری غیرقانونی را خرخر کرد و در یک سوم آن زمان یک طرح 150 قسمتی را به سرعت اجرا کرد، به نظر میرسد Shadowverse Flame میخواهد دقیقاً رویکرد مخالف را در پیش بگیرد. هنگامی که لایت به کالج Shadowverse میرسد، با یک Itsuki در حال پخش بروشور در راه مدرسه ملاقات میکند. ظاهراً باشگاه Itsuki، Seventh Flame، منحل شد و او در تلاش برای بازسازی آن است. لایت قول کمک میدهد و دوست جدیدش سوبارو را به همراه میآورد، و هر سه تا یک هفته فرصت دارند تا قبل از تعطیلی رسمی باشگاه، سه عضو دیگر پیدا کنند. با توجه به اینکه اپیزود اول حتی جنگی برای بررسی ندارد، Flame تصمیم میگیرد به آرامی زمان خود را صرف معرفی بازیگران اصلی و جانبی کند، حتی تا آنجا پیش میرود که ایتسوکی و سوبارو را در 12 قسمت اول مورد توجه قرار دهد و به آنها اجازه تمرکز بدهد. اپیزود با نبرد با دو شخصیت فرعی تکرارشونده. زمانی که کلوپ، جنتلمن خرگوش مجازی مرموز، قهرمان سرحال رن و تسوباسای شیک پوش و در عین حال کمی بی تفاوت را به خدمت می گیرد، هسته 6 ما مونتاژ می شود. با این حال، به جای اینکه فوراً ما را در یک مسابقه تورنمنت بیاندازند، بازیگران ابتدا باید چندین اپیزود را صرف کنند تا داستانهای خود را بسازند و با هم دوست شوند، قبل از آن که برای شکست دادن آنتاگونیست اصلی نیمه اول، هازورا هاروما، وارد یک تورنمنت انجام بده یا بمیرند. . پس از شکست او، ما به چند قسمت دیگر از بازیگران پرتاب میشویم که به آرامش و ایجاد دوستی اجازه میدهد. پس از این، قوس دوم تمام نیمه پشتی نمایش را در بر می گیرد، اما در تمام 50 قسمت سریال به آرامی در حال تبدیل شدن به یک داستان فرعی بزرگتر است که شامل دنیای مجازی و شخصیتی مرموز به نام "حاکم قوس" است که به نظر می رسد چیزی از شرکت جنسیس و همچنین هدف نهایی آنتاگونیست های مرموز 7 Shadows به سرقت برده است. متأسفانه، این موضوع در خود Flame گسترش نمییابد، زیرا همه این موضوعات داستانی هستند که برای بررسی در فصل آینده تنظیم شدهاند.
در حالی که من از نمایش تمجیدهای زیادی دارم، نمی توانم بگویم که همیشه در همه چیز بی عیب و نقص اجرا می شود. برخی از شخصیتها احساس میکنند که مورد استفاده قرار نگرفتهاند و در کل بازیگران تقریباً برای غانهایش خیلی بزرگ به نظر میرسند، حتی برخی از شخصیتهای تکراری فصل اول را که به اندازه کافی در آنجا وقت اکران نداشتند و حالا حتی کمتر از آنها استفاده میکردند، وارد صحنه میکردند. شخصیتهای تکرارشونده در کل بسیار ضعیف استفاده میشوند، حتی. مگر اینکه واقعاً نسخه اصلی را دیده باشید، به نظر میرسد که با بسیاری از آنها با شکوه و شکوه بیشتری نسبت به آنچه که منطقاً انتظار دارید رفتار میشود. شما نمی دانید معامله آنها چیست، یا اینکه چرا آنها تهدیدی برای بازیگران اصلی هستند. حتی شخصیت های اصلی سریال قبلی نیز از این نفرین در امان نیستند. مائورو برای مدت کوتاهی برای یک قسمت ظاهر می شود، کمی مرموز عمل می کند و سپس به طور کامل ناپدید می شود. ظاهر او کمک چندانی به طرح شعله نمی کرد و در بهترین حالت مانند یک حواس پرتی کوچک عمل می کرد، اما به نظر می رسد "درگیری" او فقط تا جایی است که آنها می توانند همه بازیگران اصلی را که یک بار در Flame نشان داده اند، بررسی کنند.
در حالی که مبارزات Flame نیز بهتر از نسخه اصلی هستند، اما هنوز کامل نیستند. برخی از آنها در دام تکراری شدن شدید می افتند. در حالی که به اندازه اصرار هیرو برای پیروزی در هر مسابقه با ایگنیس دراگون بد نیست، ما هنوز چیزهایی مانند سه نبرد Mikado vs را دریافت می کنیم. نور، که به سختی بین خود تفاوت دارند، و حتی با همان چند کارت که برای نوبت های پایانی در هر یک از آنها پخش می شود، به پایان می رسد. تماشای برخی از مفاهیم عرشه نیز بسیار خسته کننده تر از سایرین است. در حالی که بیشتر نبردها لذت بخش، تازه و سریع هستند، اما هنوز هم ضعیف ترین بخش نوشتن برای من است، و امیدوارم نویسندگان بتوانند رقص نبرد خود را برای هفت سایه آینده تقویت کنند.
به طور کلی با وجود برخی مشکلات جزئی، سرعت و شخصیت ها نمایش فوق العاده لذت بخشی را ایجاد می کنند. برخلاف نسخه اصلی، من صمیمانه توصیه میکنم این را برای هر کسی که مانند من طرفدار انیمه بازیهای کارتی است، بررسی کند، زیرا یکی از بهترینها در این ژانر است. شما می توانید خیلی بدتر از Shadowverse Flame انجام دهید، و با وجود بازیگران تکراری، من احساس نمی کنم نیازی به تماشای نسخه اصلی برای داشتن اوقاتی خوب با این انیمه باشد.