تبلیغات دمپا کیوشی همان چیزی است که انیمه تلویزیونی قرار بود ارزشمند باشد. اولین سی ام سی ثانیه 30 به سرعت شخصیت جونیچیرو را مشخص می کند: اتاقی تاریک که فقط مانیتور رایانه منبع نور است، چیزی جز پوسترها و مجسمه های اطراف او در حالی که او از چیزی خوشحال است و برای یافتن شغل لجبازی می کند. این تصویر کثیف به همان سرعتی که او ادعا میکند که میخواهد معلم شود تا به یک دانشآموز کمک کند ثابت کند که شغل و اشتیاق او را نباید تحقیر کرد، شکسته میشود. ارزش ها و اخلاق کاگامی حتی با زمان کوتاهی که داشت بسیار مشهود است.
بخش بزرگی از چیزی که به فروش این بازی از شخصیت اصلی کمک می کند، اجرای دایسوکه اونو است: همانقدر که هیروشی کامیا از او در انیمه تلویزیونی ایفای نقش می کند، تا حدی که تنها جنبه مثبت آن اقتباس است، اونو صدایی مشابه انجام می دهد. به Battler از Umineko با شخصیت کودکانه اما بد جونیچیرو کاملاً مطابقت دارد.
این عملکرد همان چیزی است که باعث میشود آگهی تجاری دوم تنها 15 ثانیه به یاد ماندنی باشد. این لحظه شخصیت اصلی و اخلاق روایت را به نمایش می گذارد که "فقط کارهایی را انجام می دهید که می خواهید انجام دهید" که اساساً صحنه تعیین کننده سریال و نتیجه سال معلمی او است. بدیهی است که فقط افرادی که مانگا را خواندهاند، زمینه پشت آن را درک میکنند، اما شروع ناگهانی با حضور کاگامی در بالای بام بسیار بلند و موعظه کردن با میکروفون، به فروش عجیب و غریب او کمک میکند و به این احساس میدهد که این سخنرانی مهم است.