این انیمه را نامگذاری کنید: تروپ کلاسیک باز هم ضربه می زند! قهرمان ما بهعنوان ضعیفترین، مسخرهشده، دور انداختهشده و مانند زبالهها شروع میشود - تا زمانی که یک تجربه نزدیک به مرگ، ابرقدرت مخفی او را بیدار میکند و او را از صفر به قهرمان میرساند. درست است، مردم، فوگووشوکو «کانتیشی» گا جیتسو و سایکیو داتا قسمت دیگری از دسته «قهرمان قلدری قدرتهای OP میشود» است. خلاصه داستان: MC (بیایید او را Plot Armor-kun بنامیم) سفر خود را به عنوان یک بازنده اصلی آغاز می کند و دارای مهارت ارزیابی است که در دنیای خود بی فایده تلقی می شود. به جای مبارزه با هیولاها یا محافظت از متحدان، او را چیزی بیش از ابزاری برای شناسایی غارت می دانند. طبیعتاً طرف غفلتآمیزش از او سوء استفاده میکند و تنها زمانی است که او را به حال مرگ رها میکنند که او پتانسیل پنهان مهارت «بی فایده» خود را کشف میکند. همانطور که به نظر می رسد، توانایی ارزیابی او دارای برخی مزیت های پنهان جدی است - پیچیدگی های داستانی بسیار زیاد!
پلات آرمور کان به شکل واقعی قهرمانانه سوگند انتقام می گیرد و تمرین را آغاز می کند و به سرعت تبدیل به یکی از قوی ترین موجودات دنیای خود می شود. اولین دختری که با او روبرو می شود بلافاصله با او هجوم می آورد. اگر این الگو درست است، انتظار داشته باشید که هر شخصیت زن به طور غیرقابل توضیحی عاشق او شود زیرا... چرا که نه؟
هنر و انیمیشن:
سبک هنری کاملاً بالاتر از حد متوسط است. طراحی کاراکترها واضح هستند و کیفیت انیمیشن هم در لحظات اکشن و هم در لحظات ساکت تر حفظ می شود. در حالی که جلوههای بصری چرخ را دوباره اختراع نمیکنند، اما به اندازهای صیقلی هستند که شما را درگیر خود نگه دارند. جلوههای ویژه، بهویژه در حین آشکار شدن قدرت، بدون زیادهروی، کمی ذوق میافزاید.
موسیقی و صدا:
موسیقی با لحن تاریک و تند داستان مطابقت دارد. به خوبی سکانسهای اکشن را تکمیل میکند و حال و هوای قوس دگرگونی قهرمان را ایجاد میکند. با این اوصاف، تم آغازین برای این ژانر بسیار استاندارد است – بد نیست، اما آنقدر خاطره انگیز نیست که من را از زدن «پرش» باز دارد.
شخصیت ها:
تا اینجای کار، توسعه شخصیت... حداقل است. MC یک قهرمان معمولی رواقی و انتقاممحور شماست، و در حالی که داستان او وزن عاطفی دارد، شخصیت او فراتر از "عصبانی و مغلوب" تکامل نیافته است. به نظر می رسد که اولین نقش اول زن شیفته او (طعمه استاندارد حرمسرا) است، اما انگیزه و عمق او نامشخص است. سایر شخصیتهای مکمل، اگر بتوانید آنها را اینطور بنامید، بیشتر به عنوان خوراکی برای MC عمل میکنند تا یا از آن پیشی بگیرند یا مجازات کنند.
آیا نمایش بعداً ما را با رشد معنیدار شخصیت شگفتزده خواهد کرد؟ احتمالا نه، اما هی، من امیدوارم.
اولین برداشت ها:
Fuguushoku "Kanteishi" ga Jitsu wa Saikyou Datta همه کادرها را برای یک انیمه فانتزی انتقام رده متوسط بررسی می کند. MC ضعیف؟ بررسی کنید. توانایی های غلبه شده در آستانه مرگ باز می شوند؟ بررسی کنید. نگرش تند و تراشه روی شانه اش؟ دوبار چک کنید.
مقدمه پیشگامانه نیست، اما بد هم نیست. اگر داستان راهی برای براندازی انتظارات یا فرو رفتن عمیقتر در توسعه شخصیتها پیدا کند، میتواند از ابتدای متوسط خود بالاتر رود. با این حال، در حال حاضر، این یک نمایش فرمولی با تصاویری مناسب و تنظیمات مناسب است.
افکار پایانی:
این انیمه ممکن است برای طرفداران داستان های انتقامی-فانتزی مانند Arifureta یا The Rising of the Shield Hero جذاب باشد. پیشگامانه نیست، اما اگر کارت های خود را درست بازی کند، می تواند به چیزی لذت بخش تبدیل شود. من محتاطانه خوشبین هستم و به تماشای آن ادامه خواهم داد، به امید بهبود.